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电脑游戏设计与编程

(荣誉)理学士

90%的学生满意度

全国学生调查2019

业界的认可

通过迪迦认可,视频游戏行业机构

一流的设施

Including dedicated games lab & PlayStation Academic Development Programme

UCAS代码:
i646
位置:
特伦特河畔斯托克校园
研究选项:
全职
选择另一项研究选项
持续时间:
3年
开始日期:
2020年9月21日
开始在2020年?
这当然是在清算可用。 拨打我们的清算热线0800 590 830或 了解更多有关结算.
学校:
数字技术与艺术
预定到一个虚拟的开放日 打听这门课程 现在申请

当然更改为二十一分之二千○二十

我们是从2020年9月改变我们提供我们的课程的方式,以确保covid安全环境中一个伟大的学习体验。

了解更多

作为一个电脑游戏设计和编程的学生,您将学习如何使用行业标准的设计和开发技术把你的游戏创意从概念到生产到最终版本。您还将学习如何制定或修改游戏引擎所使用的技术。

在游戏行业机构迪迦联系运行,这当然会给你你需要一个职业在游戏中的发展重点是围绕使用多个游戏技术的技能。本课程的设计围绕着游戏产业的需要,重点发展设计,编程和生产技能。

这三个核心领域涵盖许多角色标榜一个高度竞争的全球游戏产业的工作,并允许毕业生,当涉及到申请游戏工作室的作用,广泛撒网。这种广泛的技能也使这门课程非常适合加入独立的团队,其中需要在一个角色灵活的毕业生是特别有价值或单独创建自己的游戏。

在学习上的成功完成,我们将发出以下奖励:(荣誉)理学士电脑游戏设计和编程。

在游戏行业机构迪迦联系运行,这当然会给你你需要一个职业在游戏中的发展重点是围绕使用多个游戏技术的技能。本课程的设计围绕着游戏产业的需要,重点发展设计,编程和生产技能。

这三个核心领域涵盖许多角色标榜一个高度竞争的全球游戏产业的工作,并允许毕业生,当涉及到申请游戏工作室的作用,广泛撒网。这种广泛的技能也使这门课程非常适合加入独立的团队,其中需要在一个角色灵活的毕业生是特别有价值或单独创建自己的游戏。

在学习上的成功完成,我们将发出以下奖励:(荣誉)理学士电脑游戏设计和编程。

在游戏行业机构迪迦联系运行,这当然会给你你需要一个职业在游戏中的发展重点是围绕使用多个游戏技术的技能。本课程的设计围绕着游戏产业的需要,重点发展设计,编程和生产技能。

这三个核心领域涵盖许多角色标榜一个高度竞争的全球游戏产业的工作,并允许毕业生,当涉及到申请游戏工作室的作用,广泛撒网。这种广泛的技能也使这门课程非常适合加入独立的团队,其中需要在一个角色灵活的毕业生是特别有价值或单独创建自己的游戏。

在学习上的成功完成,我们将发出以下奖励:(荣誉)理学士电脑游戏设计和编程。

在学习上的成功完成,我们将发出以下奖励:(荣誉)理学士电脑游戏设计与编程

在学习上的成功完成,我们将发出以下奖励:(荣誉)理学士电脑游戏设计与编程

在学习上的成功完成,我们将发出以下奖励:(荣誉)理学士电脑游戏设计与编程

课程内容

第1年,你将学习用c ++发动机创造编程的基础知识,发展自己的游戏设计,采用业界领先的游戏引擎开发技能,并应用快速原型的游戏为设计技能和展示自己创新的游戏理念。在这一年,覆盖的工作将使用可视化脚本,C#和C ++都在现有的内燃机和开发自己的编码框架,把你从概念一代的游戏原型。没有事先编码或游戏引擎知识是必需的,只是热衷于想创建自己的游戏。

在第2年,你会在一个协作组项目作为一个完整的开发团队的高级会员工作。你会扩大你使用的游戏引擎开发游戏,并继续以提高你的编程技巧C ++和C#的知识。可选模块允许您开发技能的2D / 3D资产创建,3D图形编程,用户界面和设计水平。在这一年,你将不得不设计并使用行业标准的生产方式和先进的引擎和编程技术,开发自己的完整独立游戏冠军的机会。

在今年3,您将作为开发团队的协作游戏的高级或铅成员。您还可以设计和开发自己的个人项目,学习和运用人工智能技术,并改进你的技能在生产,设计或编程选项。到了这个阶段,你会设计并开发了许多游戏概念和原型,扩大你的游戏制作流程的知识和组织合作,开发高品质的工业风格的游戏垂直切片。

第1年,你将学习用c ++发动机创造编程的基础知识,发展自己的游戏设计,采用业界领先的游戏引擎开发技能,并应用快速原型的游戏为设计技能和展示自己创新的游戏理念。在这一年,覆盖的工作将使用可视化脚本,C#和C ++都在现有的内燃机和开发自己的编码框架,把你从概念一代的游戏原型。没有事先编码或游戏引擎知识是必需的,只是热衷于想创建自己的游戏。

在第2年,你会在一个协作组项目作为一个完整的开发团队的高级会员工作。你会扩大你使用的游戏引擎开发游戏,并继续以提高你的编程技巧C ++和C#的知识。可选模块允许您开发技能的2D / 3D资产创建,3D图形编程,用户界面和设计水平。在这一年,你将不得不设计并使用行业标准的生产方式和先进的引擎和编程技术,开发自己的完整独立游戏冠军的机会。

在今年3,您将作为开发团队的协作游戏的高级或铅成员。您还可以设计和开发自己的个人项目,学习和运用人工智能技术,并改进你的技能在生产,设计或编程选项。到了这个阶段,你会设计并开发了许多游戏概念和原型,扩大你的游戏制作流程的知识和组织合作,开发高品质的工业风格的游戏垂直切片。

第1年,你将学习用c ++发动机创造编程的基础知识,发展自己的游戏设计,采用业界领先的游戏引擎开发技能,并应用快速原型的游戏为设计技能和展示自己创新的游戏理念。在这一年,覆盖的工作将使用可视化脚本,C#和C ++都在现有的内燃机和开发自己的编码框架,把你从概念一代的游戏原型。没有事先编码或游戏引擎知识是必需的,只是热衷于想创建自己的游戏。

在第2年,你会在一个协作组项目作为一个完整的开发团队的高级会员工作。你会扩大你使用的游戏引擎开发游戏,并继续以提高你的编程技巧C ++和C#的知识。可选模块允许您开发技能的2D / 3D资产创建,3D图形编程,用户界面和设计水平。在这一年,你将不得不设计并使用行业标准的生产方式和先进的引擎和编程技术,开发自己的完整独立游戏冠军的机会。

在今年3,您将作为开发团队的协作游戏的高级或铅成员。您还可以设计和开发自己的个人项目,学习和运用人工智能技术,并改进你的技能在生产,设计或编程选项。到了这个阶段,你会设计并开发了许多游戏概念和原型,扩大你的游戏制作流程的知识和组织合作,开发高品质的工业风格的游戏垂直切片。

学年

过程中提供灵活性和选择的模块进行操作。通常大多数模块30个是具有15个信用模块较少数量学分。每个信贷采取相当于大约10个小时总学习时间。总学习时间包括预定的教学,独立研究和评估活动。全日制学生需要值得每学期60个学分的模块,以采取每学期按比例较少的学分兼职学生。所有学生共坐的每级120个学分,学分360为度作为一个整体。您的课程总成绩和你的学位分类是基于在水平5和6的全日制课程在九月一个起点采取模块获得的痕迹。

过程中提供灵活性和选择的模块进行操作。通常大多数模块30个是具有15个信用模块较少数量学分。每个信贷采取相当于大约10个小时总学习时间。总学习时间包括预定的教学,独立研究和评估活动。全日制学生需要值得每学期60个学分的模块,以采取每学期按比例较少的学分兼职学生。所有学生共坐的每级120个学分,学分360为度作为一个整体。您的课程总成绩和你的学位分类是基于在水平5和6的全日制课程在九月一个起点采取模块获得的痕迹。

过程中提供灵活性和选择的模块进行操作。通常大多数模块30个是具有15个信用模块较少数量学分。每个信贷采取相当于大约10个小时总学习时间。总学习时间包括预定的教学,独立研究和评估活动。全日制学生需要值得每学期60个学分的模块,以采取每学期按比例较少的学分兼职学生。所有学生共坐的每级120个学分,学分360为度作为一个整体。您的课程总成绩和你的学位分类是基于在水平5和6的全日制课程在九月一个起点采取模块获得的痕迹。

专业机构认可

通过迪迦(独立游戏开发者协会)为提供相关的游戏行业技能认证。迪迦认证适用于符合任何一个广泛的游戏行业的需求,如规划,艺术,设计和创业的课程。

TIGA

专业机构认可

通过迪迦(独立游戏开发者协会)为提供相关的游戏行业技能认证。迪迦认证适用于符合任何一个广泛的游戏行业的需求,如规划,艺术,设计和创业的课程。

TIGA

模块

该表格提供了组成课程的学年模块的指示性清单。每个模块是值得一指定数目的信用。我们的教学是通过研究得知,和模块定期更改,以反映本学科的发展。我们的目标是确保所有模块运行如期举行。如果由于任何原因一个模块不能运行,我们会尽快通知您,并会提供选择合适的替代模块的指导。

标准路由

今年1个必修模块
今年1个必修模块
游戏引擎制作 30个学分
介绍了3D游戏引擎 30个学分
介绍游戏设计 30个学分
快速原型游戏 30个学分
今年2个必修模块
今年2个必修模块
先进的3D游戏引擎和脚本 30个学分
独立游戏开发 30个学分
初中协作游戏的开发和测试 30个学分
显示6个可选模块

我们在提供利用UCAS分数,并欢迎广泛的资格。

  • 典型UCAS提供:112分
  • 一个层次:BBC,CCC加b。在如
  • BTEC:DMM
  • 典型UCAS报价:48分
  • 一个层次:一,DD,EEE
  • BTEC:PPP

我们在提供利用UCAS分数,并欢迎广泛的资格。

  • 典型UCAS提供:112分
  • 一个层次:BBC,CCC加b。在如
  • BTEC:DMM

设备

职业生涯

从我们的电脑游戏设计专业的毕业生和编程奖拥有的技能,从小自己出版的标题为AAA大片承接各种行业工作。

应届毕业生已经在角色,如统一/虚幻的游戏开发商,图形程序员,高级功能测试,并增强/虚拟现实应用程序开发人员的工作。

教学

您将通过讲座,研讨会,讲习班和实验室实践的结合授课。研讨会使您能够讨论和制定你的覆盖讲座16-18左右的学生小团体主题的理解。此外,你将有至少与你的个人导师安排发出会议每年两次。您将在一流的学习场所学习整个过程。我们的许多课程都认可或由专业,法定或监管机构的认可。

您将通过讲座,研讨会,讲习班和实验室实践的结合授课。研讨会使您能够讨论和制定你的覆盖讲座16-18左右的学生小团体主题的理解。此外,你将有至少与你的个人导师安排发出会议每年两次。您将在一流的学习场所学习整个过程。我们的许多课程都认可或由专业,法定或监管机构的认可。

您将通过讲座,研讨会,讲习班和实验室实践的结合授课。研讨会使您能够讨论和制定你的覆盖讲座16-18左右的学生小团体主题的理解。此外,你将有至少与你的个人导师安排发出会议每年两次。您将在一流的学习场所学习整个过程。我们的许多课程都认可或由专业,法定或监管机构的认可。

学习支持

除了出色的支持,您将收到来自你的课程教学团队,我们的核心学术技能的团队提供组和一个一对一的帮助来支持你的学习在许多领域。这些包括学习技能(包括阅读,笔记和演讲技巧);书面英语(包括标点和语法准确性);学术写入(包括如何参考);研究技能;批判性思维和理解的参数;和修订,评估和考试技巧(包括时间管理)。

额外支持

我们前往的交通服务,支持学生的额外需求,如感觉障碍,或学习,如诵读困难的困难。

员工

医生伊万·卡特赖特
医生伊万·卡特赖特高级讲师

伊凡在电脑游戏领域研究主要集中在发动机,快速原型和AI系统。他与Epic的虚幻引擎4,并通过Unity 3D引擎的工作原理广泛。

阅读完整的个人资料

启动9月21日到2020年期间的学费是:

学费(荣誉)理学士-full时间
研究选项 UK / EU /信道岛 国际(非欧盟)
全职 每学习一年£9250 每学习一年£14000

启动9月21日到2020年期间的学费是:

学费(荣誉)理学士全日制,具有基础年
研究选项 UK / EU /信道岛 国际(非欧盟)
全职 £9250为您的第一年以后各年将在大学的标准费率收费 £14,000的第一年,随后几年将在大学的标准费率收费

启动9月21日到2020年期间的学费是:

学费(荣誉)理学士兼职
研究选项 UK / EU /信道岛
兼职 每学习一年£4,620

英国,欧盟和渠道岛学生: 这个学费同意接受英国政府的政策和议会监管。如果英国政府通过适当的立法,随后几年研究的费用可在每学年增加。但如通过测量RPIX这种增加不会超过通货膨胀率**。在任何费用变化将同时适用于新的和持续的学生。学校会通知任何改变的学生尽早。有关收费调整的进一步信息将在该大学的网站上公布一次,这将成为可用。

** RPIX通货膨胀等同于不包括抵押贷款利息支付的零售价格指数(RPI)的所有项目的措施。

国际(非欧盟)学生: 学费将维持不变,每年你当然对,只要你完成它在正常时限(即无重复年或断裂的研究)。

我们的学生

about
路易·怀特豪斯
(荣誉)理学士电脑游戏设计与编程

有一个史诗般的游戏实验室,所有的计算机都通过Epic Games的资助是有非常有用的。也有24/7实验室与双显示器和快速的电脑,在使用过程中的程序工作时,这是一个巨大的帮助。

课程的最好的部分正在与谁拥有行业经验的讲师;他们教你需要什么,你得到你所希望的工作。如果你问他们一个问题,你会发现,他们会回答你的问题,你可能有,因为他们有这么多伟大的建议10个的其他问题。

员工是通往这么多惊人的工作,你可能从未想过是可能的。这也是在你的生命一个巨大的经验,你不会忘记。

应用

特伦特河畔斯托克校园
(荣誉)理学士
全职
2020年9月21日

从发现单向信息

条款和规则

如果你是在提供大学斯塔福德郡一个地方,你的提议会受到我们的规则,规定和招生条件,这可能会改变不时。

澳门金沙城赌场的学生进入与我们签订合同,并通过这些规章制度,这是受变化的约束。有关详细信息,请参阅: 大学政策法规.

社交媒体

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