原子/肖像/ 360白色@ 2倍离子公文包 - ionicons复制@ 2倍原子/肖像/日历暗@ 2倍原子/肖像/日历粉色原子/肖像/日历粉色原子/肖像/日历黑暗副本@ 2倍3b13f687-6eb2-452a-b918-16b02ff86090 @ 2X雪佛龙 - 右 - fontawesome @ 2倍81a2b1c2-3c1e-48c0-8eab-2bb76c1052e1 @ 2X雪佛龙 - 右 - fontawesome @ 2倍雪佛龙 - 右 - fontawesome @ 2倍雪佛龙 - 右 - fontawesome复制@ 2倍18d48e51-758c-47e9-949e-1e58fc9454a3 @ 2X原子/肖像/关闭红色@ 2倍原子/肖像/关闭白色@ 2倍离子Android的云圈 - ionicons @ 2倍原子/品牌/连接-UNI-标志白色@ 2倍原子/肖像下载图标白@ 2X下拉-字形黑色@ 2X原子/肖像/下拉外形字形白色@ 2倍原子/肖像/电子邮件图标光@ 1Xf93e1e4c-136C-41ca-8fc9-02353765c1c0 @ 2Xa14cb21f-cd96-450c-bbd7-6647b25b0d0d @ 1X原子/肖像/ Facebook的的图标@ 2倍原子/肖像/ Facebook的的图标原子/肖像/谷歌加图标@ 2倍离子IOS信息外形 - ionicons原子/肖像/ Instagram的的图标组@ 2X原子/肖像/ LinkedIn图标@ 2倍离子Android的菜单 - ionicons @ 2倍934f565b-4d4a-4bbe-b4ea-29e0d367bc7f @ 2X原子/肖像/负图标@ 2倍aec8a5e2-9638-45f8-9e94-3c320d2410a9 @ 2倍原子/肖像/ NAV-图标黑白复印@ 2倍原子/肖像/暂停图标白色@ 2倍离子Android的人 - ionicons @ 2倍原子/肖像/电话图标白@ 2X5131105a-b2e1-443d-a44d-e6dccbbf53dd @ 2X原子/肖像/ pintrest图标@ 2倍原子/肖像/播放按钮的白色@ 2X原子/肖像画播放按钮白色-2 @ 2X原子/肖像/加图标黑色@ 2倍原子/肖像/打印图标光@ 2倍34cd08de-22eb-4484-b0b4-48190645debc @ 2X搜索 - fontawesome @ 2倍原子/肖像/搜索白色@ 2倍原子/肖像/ snapchat图标@ 2倍原子/肖像/蜱绿色@ 2X原子/肖像/ 推特的图标@ 2倍原子/肖像/ 推特的图标原子/肖像/ YouTube的的图标@ 2倍原子/肖像/ YouTube的的图标@ 2倍 跳到内容 跳到搜索

电脑游戏设计与编程

(荣誉)理学士

90%的学生满意度

全国学生调查2019

业界的认可

通过迪迦认可,视频游戏行业机构

一流的设施

Including dedicated games lab & PlayStation Academic Development Programme

UCAS代码:
i646
位置:
特伦特河畔斯托克校园
研究选项:
全职
选择另一项研究选项
持续时间:
3年
开始日期:
预定到一个开放日 打听这门课程 现在申请

电脑游戏作为一个学生设计和编程,您将学习如何把你的想法从游戏概念,通过产能释放端使用行业标准的设计和开发技术。您还将学习如何制定或修改游戏引擎所使用的技术。

在游戏行业机构迪加联系运行,这当然会给你你需要一个职业在游戏中的发展重点是围绕使用多种技术,游戏的技能。本课程,设计围绕着游戏产业的需要,重点发展设计,编程和生产技能。

这三个核心领域涵盖许多角色标榜由一个高度竞争的全球游戏产业的工作,并允许毕业生当谈到游戏工作室申请作用广泛撒网。此外,在九月ESTA全面的技能毕业生从这个过程使非常适合加盟独立队当需要灵活,在一个角色或者是特别有价值的创造自己的独立游戏。

在学习上的成功完成,我们将发出以下奖励:(荣誉)理学士电脑游戏设计和编程。

在学习上的成功完成,我们将发出以下奖励:(荣誉)理学士电脑游戏设计与编程

在学习上的成功完成,我们将发出以下奖励:(荣誉)理学士电脑游戏设计与编程

在学习上的成功完成,我们将发出以下奖励:(荣誉)理学士电脑游戏设计与编程

课程内容

在第一年,您将学习使用C ++创造引擎编程基础,开发你的游戏设计,采用业界领先的游戏引擎,游戏开发技术和应用的快速原型和演示技能,设计自己的创新的游戏理念。在ESTA一年,各项工作将带你从一代到覆盖游戏概念原型使用可视化脚本,C#和C ++无论是在现有的发动机,并通过开发自己的编码框架。没有事先编码或知识是必需的游戏引擎,只是一个为希望创建自己的游戏激情。

在2年,你会在一个协作组项目作为一个完整的开发团队的高级会员工作。你会扩大你使用的游戏引擎开发游戏,并继续加强在C ++和C#编程技巧的知识。可选模块允许您开发技能的2D / 3D资产创建,3D图形编程,用户界面和设计水平。在今年ESTA,你将不得不设计和开发自己的完整的游戏标题独立使用行业标准的生产方式和先进的发动机和编程技术的机会。

在今年3,您将作为开发团队的协作游戏的高级或铅成员。您还可以设计和开发自己的个人项目,学习和运用人工智能技术,并改进你的技能在生产,设计或编程选项。到了这个阶段,你将有设计和开发概念和原型的许多游戏,来扩充您的游戏制作流程的知识和组织合作,开发高品质的工业风格的游戏垂直切片。

在第一年,您将学习使用C ++创造引擎编程基础,开发你的游戏设计,采用业界领先的游戏引擎,游戏开发技术和应用的快速原型和演示技能,设计自己的创新的游戏理念。在ESTA一年,各项工作将带你从一代到覆盖游戏概念原型使用可视化脚本,C#和C ++无论是在现有的发动机,并通过开发自己的编码框架。没有事先编码或知识是必需的游戏引擎,只是一个为希望创建自己的游戏激情。

在2年,你会在一个协作组项目作为一个完整的开发团队的高级会员工作。你会扩大你使用的游戏引擎开发游戏,并继续加强在C ++和C#编程技巧的知识。可选模块允许您开发技能的2D / 3D资产创建,3D图形编程,用户界面和设计水平。在今年ESTA,你将不得不设计和开发自己的完整的游戏标题独立使用行业标准的生产方式和先进的发动机和编程技术的机会。

在今年3,您将作为开发团队的协作游戏的高级或铅成员。您还可以设计和开发自己的个人项目,学习和运用人工智能技术,并改进你的技能在生产,设计或编程选项。到了这个阶段,你将有设计和开发概念和原型的许多游戏,来扩充您的游戏制作流程的知识和组织合作,开发高品质的工业风格的游戏垂直切片。

在第一年,您将学习使用C ++创造引擎编程基础,开发你的游戏设计,采用业界领先的游戏引擎,游戏开发技术和应用的快速原型和演示技能,设计自己的创新的游戏理念。在ESTA一年,各项工作将带你从一代到覆盖游戏概念原型使用可视化脚本,C#和C ++无论是在现有的发动机,并通过开发自己的编码框架。没有事先编码或知识是必需的游戏引擎,只是一个为希望创建自己的游戏激情。

在2年,你会在一个协作组项目作为一个完整的开发团队的高级会员工作。你会扩大你使用的游戏引擎开发游戏,并继续加强在C ++和C#编程技巧的知识。可选模块允许您开发技能的2D / 3D资产创建,3D图形编程,用户界面和设计水平。在今年ESTA,你将不得不设计和开发自己的完整的游戏标题独立使用行业标准的生产方式和先进的发动机和编程技术的机会。

在今年3,您将作为开发团队的协作游戏的高级或铅成员。您还可以设计和开发自己的个人项目,学习和运用人工智能技术,并改进你的技能在生产,设计或编程选项。到了这个阶段,你将有设计和开发概念和原型的许多游戏,来扩充您的游戏制作流程的知识和组织合作,开发高品质的工业风格的游戏垂直切片。

学年

过程中提供灵活性和选择的模块进行操作。通常大多数模块30个是具有15个信用模块较少数量学分。拍摄的每张信用卡等同于大约10个小时总学习时间。总学习时间包括预定的教学,独立研究和评估活动。全日制学生需要值得每学期60个学分的模块,以采取每学期按比例较少的学分兼职学生。所有学生共坐的每级120个学分,学分360为度作为一个整体。您的课程总成绩和你的学位分类是基于在水平5和6所获得的模块标记的全日制课程在九月一个起点。

过程中提供灵活性和选择的模块进行操作。通常大多数模块30个是具有15个信用模块较少数量学分。拍摄的每张信用卡等同于大约10个小时总学习时间。总学习时间包括预定的教学,独立研究和评估活动。全日制学生需要值得每学期60个学分的模块,以采取每学期按比例较少的学分兼职学生。所有学生共坐的每级120个学分,学分360为度作为一个整体。您的课程总成绩和你的学位分类是基于在水平5和6所获得的模块标记的全日制课程在九月一个起点。

过程中提供灵活性和选择的模块进行操作。通常大多数模块30个是具有15个信用模块较少数量学分。拍摄的每张信用卡等同于大约10个小时总学习时间。总学习时间包括预定的教学,独立研究和评估活动。全日制学生需要值得每学期60个学分的模块,以采取每学期按比例较少的学分兼职学生。所有学生共坐的每级120个学分,学分360为度作为一个整体。您的课程总成绩和你的学位分类是基于在水平5和6所获得的模块标记的全日制课程在九月一个起点。

专业机构认可

通过迪迦(独立游戏开发者协会)为提供相关的游戏行业技能认证。迪迦认证适用于符合任何一个广泛的游戏行业的需求,如规划,艺术,设计和创业的课程。

TIGA

专业机构认可

通过迪迦(独立游戏开发者协会)为提供相关的游戏行业技能认证。迪迦认证适用于符合任何一个广泛的游戏行业的需求,如规划,艺术,设计和创业的课程。

TIGA

模块

表提供了弥补学年课程模块的指示性清单。每个模块是值得一指定数目的信用。我们的教学是通过研究得知,和模块定期更改,以反映本学科的发展。我们的目标是确保所有模块运行如期举行。如果由于任何原因一个模块不能运行,我们会尽快通知您,并会提供选择合适的替代模块的指导。

我们在提供利用UCAS分数,并欢迎广泛的资格。

  • 典型UCAS提供:112分
  • 一个层次:BBC,CCC加b。在如
  • BTEC:DMM
  • 典型UCAS报价:48分
  • 一个层次:一,DD,EEE
  • BTEC:PPP

我们在提供利用UCAS分数,并欢迎广泛的资格。

  • 典型UCAS提供:112分
  • 一个层次:BBC,CCC加b。在如
  • BTEC:DMM

设备

职业生涯

从我们的电脑游戏设计与编程奖毕业生具备的技能,从小自己出版的标题为AAA大片承接各种行业工作。

在角色工作的应届毕业生:如团结/虚幻的游戏开发商,图形程序员,高级功能测试,并增强/虚拟现实应用程序开发人员。

教学

您将通过讲座,研讨会,讲习班和实验室实践的结合授课。研讨会使您能够讨论和制定你的覆盖在16-18左右的学生小团体演讲主题的理解。此外,你将有一年安排发出您的个人导师会议至少两次。您将在一流的学习场所学习整个过程。我们的许多课程都认可或由专业,法定或监管机构的认可。

您将通过讲座,研讨会,讲习班和实验室实践的结合授课。研讨会使您能够讨论和制定你的覆盖在16-18左右的学生小团体演讲主题的理解。此外,你将有一年安排发出您的个人导师会议至少两次。您将在一流的学习场所学习整个过程。我们的许多课程都认可或由专业,法定或监管机构的认可。

您将通过讲座,研讨会,讲习班和实验室实践的结合授课。研讨会使您能够讨论和制定你的覆盖在16-18左右的学生小团体演讲主题的理解。此外,你将有一年安排发出您的个人导师会议至少两次。您将在一流的学习场所学习整个过程。我们的许多课程都认可或由专业,法定或监管机构的认可。

学习支持

除了出色的支持,您将收到来自你的课程教学团队,我们的核心学术技能的团队提供组和一个一对一的帮助来支持你的学习在许多领域。这些包括学习技能(包括阅读,笔记和演讲技巧);书面英语(包括标点和语法准确性);学术写作(包括如何引用);研究技能;批判性思维和理解的参数;和修订,评估和考试技巧(包括时间管理)。

额外支持

我们前往的交通服务,支持学生的额外需求,如感觉障碍或学习困难,如诵读困难。

员工

伊万·卡特赖特
伊万·卡特赖特学科带头人

伊凡在电脑游戏领域研究主要集中在发动机,快速原型和AI系统。他与Epic的虚幻引擎4,并通过Unity 3D引擎的工作原理广泛。

启动9月21日到2020年期间的学费是:

研究选项
全职
UK / EU /信道岛
你的第一年,随后几年9250£将在大学的标准费率收费
国际(非欧盟)
你的第一年,以后年度14000£将在大学的标准费率收费

启动9月21日到2020年期间的学费是:

研究选项
兼职
UK / EU /信道岛
每学习一年£4,620

英国,欧盟和渠道岛学生: 这个学费同意接受英国政府的政策和议会监管。如果英国政府通过适当的立法,随后几年研究的费用可在每学年增加。但如通过测量RPIX这种增加不会超过通货膨胀率**。在任何费用变化将同时适用于新的和持续的学生。该大学将尽快通知任何变化的学生。有关收费调整的进一步信息将在该大学的网站上公布一次,这将成为可用。

** RPIX通货膨胀等同于不包括抵押贷款利息支付的零售价格指数(RPI)的所有项目的措施。

应用

应用程序是当前不可用。

从发现单向信息

条款和规则

如果你是在提供大学斯塔福德郡一个地方,你的提议会受到我们的规则,规定和招生条件,这可能会改变不时。

澳门金沙城赌场的学生进入与我们签订合同,并通过这些规则和条例,如有更改绑定。有关详细信息,请参阅: 大学政策法规.

社交媒体

你有没有考虑过?

19/01/2020 1时58分06秒/电脑游戏设计与编程/全职/ 32.0 / 36.0 / SSTK-11161 / 直接链接

19/01/2020 1时58分06秒/电脑游戏设计与编程/全时,与基础年/ 13.0 / 36.0 / SSTK-12004 / 直接链接

2020年1月19日1时58分06秒/电脑游戏设计与编程/兼职/ 8.0 / 36.0 / SSTK-11208 / 直接链接